활강? 할강?
대명비발디파크의 리프트 입구에 붙어있는 안내문입니다. 스키장에서 반드시 지켜야 할 덕목이 적혀있는데, 어디서나 늘 강조하는 "직활강 금지"를 뜻하는 문구가 적혀있는데, 어이가 없는 것이
"직할강 금지"
직할강?? 직활강 아닌가요?
활강(滑降)
〖스키〗a descent.
직―활강
(直滑降)[지콸―]【명사】【~하다|자동사】 스키에서, 산의 경사면(傾斜面)을 일직선으로 똑바로 미끄러져 내려옴.
메이저급 스키리조트에서 대명비발디파크에서 이런 실수를....
하루빨리 수정되리라 믿습니다.
==> 지난 2010년 2월 9일, 우편물을 하나 받았습니다.
(주)대명레저산업으로 부터 온 등기우편인데, 오기에 대해 제안한 내용에 대해
정정하겠다는 내용의 우편물이었습니다.
실제로 지난 1월 중순쯤에 다녀왔을때 오기가 수정이 되어 있었습니다.
블로그를 통해 빠른 조치에 감사를 드립니다.
스키어/스노보더님들... 이런건 좀 지켜주세요!
새해 첫 날, 불러주는 이도 없고 놀것도 없고 해서 일을 하고 있다가 심심해서 대명비발디파크 홈페이지를 구경하다가, 밤샘스키+렌탈=35,000원을 보고서는.. 바로 질러버리고 오늘 다녀왔습니다. 서울춘천고속도로가 뚫리니 홍천임에도 불구하고 자동차 트립미터로만 보았을때 100km가 안되는, 시간으로도 1시간이면 주파하는 거리다보니 여유가 생기네요.
스키를 13년동안 타왔지만, 틈틈히 혼자서만 다녀버릇 해가지고 사실 그렇게 잘 타는 편은 아닙니다. 그렇기에 사람이 많이 몰리는 스키장이나 슬로프는 더더욱이 기피하는 스타일입니다. 그렇기에 10년 전 부터는 서울에서 멀리 떨어져 있으면서 시설이 좋은 용평리조트를 선호하는 편입니다. 헌데, 요즘은.. 피곤도 하고 연료비도 있고 등등등 슬슬 가까운쪽으로 나와볼까 물색을 하던 중에 한 번 가보자 하고 대명비발디파크를 다녀왔습니다.
확실히, 서울과 가까운 곳이다 보니 스키어/스노보더들이 늘 다녔던 용평리조트 보다는 상당히 많은 인파가 몰려있더군요. 심야개장임에도 불구하고 많은 사람들이 몰려들었는데, 사실 이 글의 주제는 제가 스키장을 다녀온 얘기가 아니고 오늘 심야스키를 타면서 정말 짜증나는 일들이 한 두 가지가 아니어서 이렇게 적어봅니다. 사실, 교통이 편리해지고 장비가격과 서비스비용이 낮아지면서 스키나 스노보드는 지금은 조금만 질러버리면 즐길수 있는 스포츠가 되었지만 그 나름대로는 고급스포츠에 속합니다. 한 계절에만 즐길수 있는데다가, 스노보드 인구가 증가하기 이전인 11년전까지만 해도 쉽게 엄두내지 못하던 스포츠 입니다.
제가 스키를 처음 타던 13년전에 스키학교 강습을 받으면서 스키에 대한 에티켓을 귀가 닳도록 들었습니다. 당시에는 스노보드도 없었습니다. 스키장을 가면 오직 스키어들 뿐이었는데 고급스포츠임에도 불구하고 위험요소가 많은 스포츠다보니 그나름대로의 에티켓이 존재하고, 그때는 에티켓을 지키지 않으면 정말 큰 죄라도 지은 듯한 느낌을 받았었습니다.
하지만, 스키어/스노보더들의 인구가 늘어나면서 이러한 에티켓을 옛 이야기가 된 것 같은 느낌이 오더라구요. 그것을 몸소 오늘 체험해보았습니다. 이제서야 후회하고 있네요. 그냥 용평리조트를 다닐걸.. 멀어도... 그런 생각을 해보았습니다.
오늘 좀 실망했던 것을 살짝 정리해보겠습니다.
스키어/스노보더님들.. 부탁인데 제발 다른 사람들의 즐거운 스킹과 보딩, 그리고 안전을 위해서라도 조금 신경쓰고 지켜주시길 바랍니다.
1. 줄을 제대로 서주시고, 리프트는 채워서 탑시다!
보통 슬로프의 리프트는 구형 리프트는 4인, 신형 리프트는 6인, 어떤 리프트는 8인짜리도 있습니다. 리프트의 앞으로 인파가 몰리는 것을 막기 위해 스키장 안전요원이 인원통제를 하면서 관리를 하고 있지만, 문제는 리프트를 타는 방법과 리프트 라인에 오기 전입니다. 보통 스키장을 올때 혼자 오는 사람은 거의 없습니다. 저같은 독수공방이나 혼자 다니는 반면 대부분의 분들은 가족이나 친지, 친구와 같이 옵니다. 그러면 몰려서 다니게 되고 리프트도 같이 타려고 할 것입니다. 당연한 심리이죠.
하지만, 이런 경우가 있습니다.
승차인원이 4인인 리프트면, 안전요원 앞에는 4인이 일렬로 서는 게이트가 있고 그 뒤로 줄을 서게 됩니다. 그렇다면, 4인이 정확하게 서야 되는데 삐뚤빼뚤합니다. 물론 앞뒤 간격이 삐뚤빼뚤할 수 있습니다. 어느분은 보드를 타시고 어느분은 스키를 타니까요.
리프트를 타기 위해 대기하거나, 라이딩을 할때 남의 장비를 밟거나 터치하면 안되는 정도의 에티켓은 다들 알고 계시죠? 그것을 지키기 위해 앞뒤 간격을 생각하다보면 줄이 삐뚤빼뚤하기도 하지만, 좌우로는 정렬을 해주셔야지요.
이런 문제가 생깁니다. 줄을 그렇게 서다보면 혼자 온 사람은 무지하게 뻘쭘해 집니다. 줄을 선다고 섰는데 내 앞에 어떤 사람들이 있다면 그 친구들이 달려와서 새치기를 합니다. 그럼 무지하게 성질나겠죠?
혼자 온 사람은 혼자서 리프트를 타게 됩니다. 친구들과 같이 오신 분은 4인 리프트에 꽉 채워 탑니다. 이렇게 타게 되면 뒤에서 기다리는 사람은 성질납니다. 더 타면 뒷사람이 좀 빨리 탈텐데 하는 생각으로요.
어쩌다보니 리프트를 혼자 탔습니다. 혼자 타고 올라가는 리프트를 상상해 보세요.
리프트가 한쪽으로 기울어집니다. 균형이 맞지 않으니까 그렇죠. 물론 떨어질 일은 없습니다만 리프트 승차감은 불안해집니다. 올라가는 내내 곤욕입니다.
그러니, 옆에 누가 타든 말든 일단 타세요. 어차피 같이 온 친구, 다음 리프트 타고 올라옵니다. 리프트 한 차와 한 차 사이 돌아오는데 불과 30초도 안걸립니다.
2. 제발, 남의 플레이트 밟거나 치지 마세요.
오늘의 경우, 보더님들이 더 합니다.
리프트 기다릴때, 보더님들은 보드를 빼고 들고서 탑니다. 일반 걸어다니는 사람과 동일한 상태입니다. 하지만 스키어는 플레이트를 들고 탈 수 없습니다.
그렇다보니 스키어가 리프트를 기다리면 앞뒤로 약 70cm정도 거리가 필요합니다.
보더님들이 리프트를 기다리다가 무의식적으로 앞사람이나 뒷사람 플레이트를 밟게 됩니다. 이해 못하는것은 아니지만 신경을 쓰셨으면 합니다.
오늘 어떤 개념을 밥말아먹은 청년은 이렇게 하더라구요.
가만히 리프트를 기다리고 있습니다. 발 뒤꿈치에서 진동이 와서 뒤돌아보니 뒤에 있던 보더가 기다리는게 지루한지 자기 보드를 들었다 놨다 하더라구요. 이 청춘은 보드가 땅을 치고 있는줄 알았나봅니다. 하지만 땅이 아니라 내 플레이트 뒤쪽을 치고 있던것이죠. 뒤를 힐끔보며 눈치를 줬는데도 연타로 때리더군요. 성질나서 옆 리프트를 탔습니다.
남의 플레이트를 터치 하지 않는 것이 기본 예의인 것을, 그걸 모르는 무개념은 되지 맙시다.
3. 제발, 충분히 연습하시고 다음 등급의 슬로프로 올라오세요.
저도 13년이나 스키를 탔지만, 바로 중급이나 상급으로 올라가지 않습니다.
겨울스포츠다보니 봄,여름,가을 사이에 감각을 잃었을 수 있고, 준비운동을 해도 몸이 좀 더 유연해지려면 경사가 완만한 것 부터 시작해서 다음 단계의 슬로프로 넘어갑니다.
오늘 비발디파크의 경우도, 저는 비발디파크에서는 처음 타보는지라 슬로프를 인식할 겸 해서 처음부터 초심자 코스인 발라드 슬로프부터 시작했습니다. 그러다가 중급 슬로프인 재즈 슬로프로 넘어갔지요.
오늘 보니까 초심자들이 꽤 많이 계신 것 같습니다.
한참 발라드 슬로프(초심자용)를 타다가 재즈(중급용)로 넘어갔는데, 재즈 슬로프는 발라드에 비해 길이도 길고 경사도 차이가 상당히 크더라구요. 천천히 내려가다가 스노보더와 경미한 사고가 있었습니다. 스노보더가 약한 빙판에서 엣지질을 못하고 미끄러지면서 스킹을 하는 제 종아리를 밀어버리면서 함께 넘어졌는데요. 크게 다친건 없다 싶어 서로 이해와 사과의 인사를 나누고 플레이트를 정리하고 다시 스킹을 하는데 오른쪽 다리에 힘이 들어가지 않는 것입니다. 종아리를 보더의 플레이트를 정통으로 맞았으니 종아리 근육이 경직되는건 당연한 것이죠.
슬로프 가장자리를 보니 패트롤이 부상자를 이송할 끌것을 기다리는 모습이 보여, 패트롤 근처면 안전하겠지 싶어 가장자리로 이동을 하여 플레이트를 풀고 바닥에 앉고 부츠를 받침 삼아 다리를 펴서 잠시 맛사지를 하고 있었습니다. 패트롤이 불편하느냐고 물어보길래 경미한 사고로 근육이 놀라서 그런것이니 잠시만 주물러 주면 괜찮을 것이다라고 이해를 시키고 계속 하였지요. 잠시 후 부상자를 이송할 끌것을 다른 패트롤이 가져왔고 부상자를 이송시키고 잠시 후에 다른 패트롤이 다른 부상자를 이송하려고 끌것을 가져다가 나를 보고 또 다시 물어봐서 괜찮다고 얘기를 하니, 어떤 여자 스노보더 왈..
"저...저도 끌고가주면 안되요? 저 못내려 가겠어요" 라고 합니다.
제발.. 엣지질을 해서라도 내려갈 정도로 연습 후에 좀 올라와 주셨으면 하는 부탁을 드립니다.
4. 제발, 슬로프 가운데 앉아있지 말아주세요.
비발디파크.. 정말 희한합니다.
발라드 슬로프는 의외로 거리가 짧습니다. 거리가 불과 300m밖에 되지 않아 뵙니다.
리프트를 타고 올라가는데 슬로프의 1/3을 앉아서 쉬는 보더들이 자리잡고 있습니다.
그것도 가장자리도 아니고 한 가운데만 집중적으로요.
이런분들은 다른 보더나 스키어들에게 정말 곤욕입니다. 피하는것도 문제지만 혹여 미끄러졌을 때, 충돌도 우려됩니다. 어떤 분은 슬로프 한 가운데 앉아서 담배까지 피우시는데 정말.. 이런분들은 에티켓을 아는가 모르겠습니다.
스키어님/스노보더님... 제발 슬로프 가운데 앉아서 쉬지 마시고 가능하면 리프트에서 내리자마자, 아니면 슬로프 가장자리, 그게 안되면 그냥 내려가서 쉬세요.
둘이 하는 연습도 마찬가지 입니다. 연습을 하시려거든 가운데는 비워주시고 가능하면 가장자리에서 하세요.
5. 스노보더님들.. 플레이트 주행은 짧게 해주세요.
스키어들이 제일 곤욕스러운 부분입니다. 보더들에게도 영향을 주는 부분입니다.
스키는 플레이트 면적이 작아서 플레이트 주행을 하면 눈바닥에 나타나는 플레이트 자국의 폭은 얇습니다. 반면 스노보드는 넓어서 플레이트 주행을 하면 나타나는 플레이트 자국은 상당히 넓습니다.
플레이트 주행으로 생기는 자국은 평평합니다. 영하의 기온에 바람이 불게 되면 이 자국의 윗면은 살짝 얼어버립니다. 아시겠지만 얼음에서는 눈에서 엣징하는 것 보다 엣징이 안되는 것은 잘 아시죠? 플레이트 주행자국이 짧으면 다행인데, 이 자국이 S자로 크게 그려졌다고 상상해 보세요. 거기를 그 많은 사람들이 지나다니다가 미끄러져 다친다고 생각해 보세요. 환장합니다.
앞서 오늘 다른 보더와 부딪힌 이유가, 보더가 라이딩을 하다가 얼어버린 플레이트 자국에서 엣징을 하였으나 엣징이 걸리지 않아 균형을 잃고 미끄러지는 바람에 생긴 사고였습니다.
슬로프에서 얼음은 위험한 존재입니다. 이 얼음이 군데군데 짧게 있으면 그냥 통과하거나 피해가면 되는데, 보드의 플레이트가 지나간 자리는 면적이 큽니다. 그 큰 면적이 저 아래에까지 그려져 있다면 스키 못탑니다.
제발 부탁인데, 보더님들.. 플레이트 주행은 짧게 해주시어 엣지와 병행해서 주행하는
습관을 가져주시기 바랍니다.
스키장이 아이스링크가 되지는 말아야 겠지요? 우리는 스키와 보드를 타려고 그 멀리까지 간 것이지, 스케이트 타러 간건 아닙니다. 스케이트는 광화문이나 목동가서 타야죠.
2G 사용자는 Non-Early Adaptor?, 2G 사용자에게도 기회를 달라 !
아이폰의 출시가 사회의 큰 변화를 가져왔다고 각종 언론에서는 말하고 있다. 일부 사이트에서는 Apple 아이폰의 KT향 출시로 긴장하고 있는 SKT와 삼성전자는 옴니아2의 가격을 낮춤으로서 아이폰의 대항마를 억제하겠다는 노력을 하고 있다고 한다. 한간에는 SKT에서 댓글알바(?)를 고용하면서 아이폰을 깎아내린다는 언론보도도 있기도 하였다.
흔히 Early Adaptor라고 하는 현대인들은 아이폰에 열광하고 있다. 그만의 인터페이스와 그만의 디자인에 홀딱 빠져버렸기 때문이다. 덕분에 스마트폰(Smartphone)의 보급률도 상당히 높아지고 있다. 아이폰 때문에 SKT 가입자가 대거 KT로 넘어가는 상황도 있다고 한다.
스마트폰의 출시에는 HSDPA(High Speed Download Protocol Access)를 사용하는 WCDMA가 한 몫을 했다. 데이터량이 큰 멀티미디어 정보를 주기에 최적화된 프로토콜을 사용하므로, 스마트폰 활용에는 아주 좋은 방법이기 때문이다.
헌데, 아이폰, 옴니아2, 블랙베리 등 이런 스마트폰이 봇물처럼 쏟아져 나오는 요즘의 상황에, 통신사들이 간과.. 혹은 무시하고 있는 사용자들이 있다.
바로 011, 016, 017, 018, 019 번호를 자신의 분신처럼 사용하는 2G 사용자들이다. 2G 사용자들은 스마트폰을 사용하고 싶어도 사용하지 못한다. 왜? 단말기가 없다는 이유이다.
2G 스마트폰의 경우, 2003년에 삼성에서 출시된 SCH-M420(SKT향), SPH-M4300(KTF향)과 비슷한 시기에 LG에서 출시된 SC-8000(SKT향), LC-8000(KTF,LGT향)을 끝으로 구경조차 하지 못했다. 이마저도 SKT와 KTF의 지랄같은 압력으로 SKT향 스마트폰에는 WI-FI가 배재되고, KTF향에만 WI-FI가 필수탑재되고, 전화프로그램도 허접하기 이를데 없이 만들어졌다. 더군다나 단말기 크기는 왜이리 컸는지..
그에 대비하면 아이폰이나 옴니아2, 블랙베리는 상당히 작아진 스마트폰이다.
지금 사용자들에 구미에 딱 맞는 폰이다.
SKT용으로 나오는 옴니아, 옴니아2에는 SKT향임에도 불구하고 이번엔 WI-FI가 내장되어 나왔단다. SKT 사용자들이라면 상당히 반길만한 변혁에 속한다.
아이폰, 옴니아2 등의 요즘 스마트폰을 쓰는 사람들을 Early Adaptor로 불리기 충분하다. 하지만 통신사와 제조사의 압박으로, 그들은 별수없이 010으로 시작되는 새번호를 사용해야 하고, 일부 010으로 사용하던 사람들은 에이징이라는 방법으로 가입하여 사용하는 사람도 있기도 하다.
하지만 스마트폰이 봇물처럼 나오는 요즘 시대에, 011~019 번호를 사용하는 사람들에게 스마트폰은 접하기 어려운, 찬밥신세이다.
그나마 "햅틱 착" 과 같은 2G용의 풀터치 폰을 만든 것도 천만 다행이긴 하다만, 그래도 스마트폰을 동경하고 있다.
국내 2G 가입자수는 이동통신 사용국민 4,740만명 중 2,517만명으로 53.1%가 2G를 사용하고 있다고 한다. 그 중 SKT의 경우 전체가입자 2,401만명 중, 52.6%인 1,265만명이 2G를 사용하고 있다고 한다. 이 1,265만명의 속에는 011/017을 10~20년동안 쓰고 있는 사람도 있을 것이고, 016~019를 사용하면서 PCS의 통화품질이 싫어서 800MHz CDMA의 SKT로 넘어온 사용자들이 대부분일 것이다.
SKT와 삼성전자는 2G 800MHz CDMA를 사용하는 1,265만명을 무시해서는 안된다.
이 1,265만명은 SKT에 큰 힘이 될 수 있는 사용자라는 것을 기억해주어야 한다.
비록, 주파수는 공공성을 가지고 있다고 하지만 그 속에서 SKT가 꾿꾿하게 사수하고 있는 800MHz의 점유를 위해서라도 이 1,265만명은 800MHz 사수에 결정적인 힘이 되줄 것이다.
하나 더, 결정적인 것이 있다.
과거 한국이동통신(현, SKT)이 1999년, FDMA 아날로그 서비스를 종료할 적에 상당한 고초를 겪었다. 아날로그 서비스를 종료했음에도 불구하고 아직까지도 몇 명의 가입자가 있다고 하니.. 하지만 그 여파가 크지 않았다. 왜냐하면 분명 FDMA의 아날로그 서비스보다 CDMA 서비스가 통화품질면에서 더 좋았기 때문이다. 그리고 그들이 쓰던 011번호를 그대로 유지할 수 있었기 때문이었다. 그리고 당시의 단말기는 CDMA와 아날로그를 동시에 지원하는 단말기도 있엇으니 수월하게 전환작업이 이루어지게 되었다. 하지만 결정적인 원동력은 800MHz를 사용하기 때문이었다. 통화품질이 좋아졌음 좋아졌지 나빠지지는 않았기 때문이다. 반지하에서도 통화가 되지 않았던 아날로그폰이 CDMA로 바꾸니까 통화가 되고, 1300고지의 산 꼭대기에서도 통화가 되는 이력을 보면 상당히 좋아졌다는 이야기가 되는 것이다.
하지만, 만약 현재의 800MHz 2G CDMA의 서비스를 1999년 상황처럼 서비스를 종료하고 2100MHz 3G WCDMA로 전환한다고 가정을 해보자.
첫째로, 800MHz 2G CDMA와 2100MHz 3G WCDMA를 함께 사용하는 단말기도 없을 뿐더러, 둘째로 현재 규정대로라면 이들은 011~019를 버려야 한다. 자신의 분신을 버려야 한다는 이야기이다. 셋째로 통화품질이 나빠졌음 나빠졌지 결코 좋아졌다고 사용자가 느낄 수 없으며, 반지하에서도 통화가 되던 CDMA를 WCDMA로 바꾸니까 통화가 더 안되고 1300고지의 산 꼭대기에서 깨끗한 통화가 되던 CDMA가 WCDMA로 바꾸니 통화가 자주 끊어지는 현상을 보면 결코 좋아질리는 없는 것이다.
즉, 800MHz 2G CDMA가 2100MHz 3G CDMA로 가게 되면 1,265만명의 SKT 사용자는 분명히 분노를 할 만한 상황이 나올 것임은 안봐도 뻔한 상황이다.
SKT와 삼성전자는 이들에게도 휴대폰의 선택권을 3G 사용자들 만큼은 주어야 한다.
이들에게도 스마트폰을 사용할 권리를 주어야 한다.
1,265만명 중에도 옴니아2를 사용하고 싶은 사람도 있고 아이폰을 사용하고 싶은 사람도 있다. 아이폰은 Apple에서 2G CDMA가 나오지 않았으니 할 수 없다고 하지만, 적어도 SKT의 주문에 따라 움직이는 삼성전자는 800MHz 2G향 옴니아2를 만들수 있지 않을까 생각하다.
3G WCDMA의 "햅틱2, 햅틱 팝"에 이어 2G CDMA용 "햅틱 착"을 그것도 작은 크기로 만들어낸 것을 보면, 분명 삼성전자는 기존의 옴니아2 기능을 그대로 두고 네트워크만 2G로 변경하는 것은 어려운 일이 아닐것으로 생각된다. 삼성전자는 "옴니아OZ"도 만들어 냈다. 사실상 LGT도 영상전화가 되는 3G라고 하지만 실상 네트워크는 1700MHz 2G CDMA 네트워크가 아닌가. 삼성전자의 입장에서는 이를 SKT뿐 아니라 KT향으로 출시해도 된다. 그렇다면 KT의 2G 사용자도 잡을수 있지 않은가.
SKT가 항상 노래하는 것이 있다. "생각대로.."
1,265만명의 고유 사용자.. 2G 사용자를 생각해주기 바란다.
그들의 생각대로 많은 폰을 만들어 내주기를 바란다.
그들의 생각대로 2G향 스마트폰도 출시해주기를 바란다.
기존의 2G EV-DO 망에서도 기다려줄 수 있는 속도는 나온다.
그들은 Early Adaptor가 되기를 원한다. 그들에게도 권리를 주길 바란다. Early Adaptor가 될 권리을 말이다.
나 자신도 현대인에 속한다. 또 나 자신도 오래전부터는 Early Adaptor를 자청하기도 하였다. 1인 1휴대폰 시대가 오기도 이전이었던 1997년 800MHz Analog(FDMA) 폰을 사용함을 시작으로 SKT CDMA를 쓰기도 하였고, 1998년 1700MHz CDMA PCS가 출시된 이후 LGT의 PCS를 시작으로 당시 한솔PCS(현, KT)의 018 PCS를 쓰기도 하였다. 이후 1999년 신세기통신(현, SKT)의 017번호를 사용하는 800MHz CDMA의 사용이 지금까지 이어져오고 있고, 이후 10년 가량 여러 단말기를 사용하면서도 통신사와 번호는 그대로 유지하고 있다. 개인적으로는, 사실 번호는 포기하고 싶지 않았다. 2001년 신세기통신의 SK텔레콤 합병 이후 017의 신규가입이 제한이 되면서 번호를 바꿔야 겠다는 생각을 지우게 되었고 이후 오랜시간이 지나다보니 많은 이들이 번호를 알게되었고 이후 번호가 바뀌게 되면 알려주기가 귀찮아 질 것 같은 상황이 되게 되었다. 또, 결정적으로는 800MHz를 포기하고 싶지 않았다. 과거에 PCS를 사용해본 결과 통화품질에 대한 불만이 많았다. 완전 지하도 아닌 반지하방에서도 통화가 되지 않는 1700MHz의 짧은 통달거리가 싫었다. 이동통신을 전공한 나로서는 전송가능 대역폭이 큰 GHz(Giga Hertz)대역보다는 통달거리가 큰 800MHz를 선택한 것이다. 실질적인 휴대폰 사용 목적인 음성통화가 어디서든 되야 한다는 나의 고집이 있다. 그래서 2100MHz(2.1GHz)를 사용하는 WCDMA(Wide-bandwidth CDMA)가 시장에 나온지 3년이나 되었음에도 선택을 하지 않고 있다.
어쩌면, SKT의 혁신적인 변화를 기대하는 마음에서 기다리는 것인지도 모른다.
스마트폰을 사용코저 바라는 사람들.. Early Adaptor..
그중에는 2G 사용자도 있다는 것. 그 2G 사용자를 간과하지 말았으면 하는 바램이다.
컴퓨터를 아는 사람들의 나이측정
0. SPC 1500이란 컴을 아시나여? ( Y / N )
- apple 2 를 썼었지만, spc 1000, 1500, msx, msx2 잘 알고 있지요.
1. 실제 사용해본 적이 있나요? ( Y / N )
- 사촌형이 spc 1000, 1500 을 고모에게 맞아가며 졸라서 사서 저도 덕분에 써 봤습니다.
2. 테이프 레코더로 15분간 로딩해서 겜 해본적 있나요? ( Y/N )
- 이건 숱하게 해 봤고...
3. MSX1은 TV에 바로 연결하여 사용할 수 있다는 사실을 아시나요? ( Y/N )
- msx, spc, apple 다 됩니다. 다만 apple 은 중간에 RF 변환기를 하나 달아야 했었죠.
4. MSX2에 FM롬펙을 꽂아 '화음!!!'을 연주해 보신적이 있나요? ( Y/N )
- 그때 그 화음을 못 잊어서 대학와서 386 산다음에 바로 산 게 사운드 캔버스 55(일명 사캔, SC-55) 입니다.
5. X2는 비디오와 연결하여 자막을 달 수 있다는 걸 아시나요? ( Y/N )
- 마이컴 등의 컴퓨터 잡지 제일 뒤에 흑백 광고로 매달 '당신도 X2 로 할 수 있다.' 류의 광고가 매번 실렸었습니다.
6. 실제 자막작업을 해본적이 있나요? ( Y/N )
- 대학교 1 학년 여름방학때 아르바이트로 한 적 있지요. PC 가 대세이기는 했지만, PC 급에서 자막작업용 장비와 프로그램은 무지하게 비쌌던 걸로 기억합니다.
7. basic 으로도 시리얼 제어를 통한 통신프로그램을 짤 수 있다는 걸 아시나요? (Y/N)
- 몇번 짜 봤었지요.
8. 마이컴 100호 특집호를 가지고 있나요? ( Y/N )
- 100 호 특집은 없지만, 꽤 많이 가지고 있었죠. 몇년전에 이사하면서 마이크로소프트웨어지랑 떨이로 2만원에 다 팔아 넘겼습니다.
9. '디스크 스테이션'을 아시나요? ( Y/N )
- 무지하게 광고 때리던 거죠.
10. 한글 모아쓰기가 되지 않는 텍스트 에디터를 사용해 본적이 있습니까? ( Y/N )
- apple 2 쓸 때도 좀 있었고, pc 급에서도 ted(tiny editor) 등이 모아쓰기가 안 됐던 걸로 기억합니다.
11. 512KB 메인메모리를 가진 PC를 사용해 보았나요? ( Y/N )
- 고 2 때 640 KB 짜리 XT 를 샀는데, 그게 학교에서 메모리가 가장 많았었지요. 학교에 있던 게 현대 꺼였는데, 256 KB 였고, 보통 XT 들은 512 KB, AT 급은 640 KB 였지요.
12. 도께비 한글 카드와 램상주 도께비 폰트를 사용해 보았나요? ( Y/N )
- 학교컴퓨터에 달려 있었습니다. 도깨비 한글 카드의 메모리를 이용해서 메모리 확장을 하는 팁도 있었지요.
13. dos = high, umb 의 의미를 압니까? ( Y/N )
- 잘 알지요.
14. dos memory를 615KB 이상 잡을수 있습니까? ( Y/N )
- 지금 기억하기로는 636 KB 까지 잡아 봤었습니다. 물론, 13. 번 문항에 있는 기능 + 잡다한 지식 + memmaker + 삽질 의 결과죠.
15. FOX dbase에서 files=40 이상이 필요합니다란 에러를 보았을때 해결할 수 있습니까? ( Y/N )
- config.sys 에 files=40(숫자는 대충 더 크게)를 추가 하면 됩니다.
16. M$-DOS 3.2는 20MB 이상의 HDD를 access할 수 없다는걸 압니까? ( Y/N )
- 도스 3.31 되면서 33 MB 제한도 풀렸었나.. 그럴 겁니다. (도스 버전은 가물 가물)
17. 이야기 5.XX, 아래아한글 1.5*, Implay 2.* 를 써 본적이 있습니까? ( Y/N )
- 많이 써 봤죠.
18. 전화가 '도수제(한통화당 무조건 20원)'일때 전화를 이용한 통신을 해 본적이 있습니까? ( Y/N )
- 도수제에서 종량제로 바뀔 때 촛불 시위 참여했었습니다.
19. 허큘리스를 압니까? ( Y/N )
- 대학 들어와서 산 386 에 달려 있던 놈이 HGC(hercules graphic card) 이지요.
20. simcga의 용도를 압니까? ( Y/N )
- 허큘리스 쓰던 사람에게는 필수품.
21. EGA 를 사용해 본 적이 있습니까? ( Y/N )
- 학교 PC 실 조교 컴퓨터가 EGA 였습니다.
22. 모뎀기반의 사설비비를 운영해 본적이 있습니까? ( Y/N )
- 대학 1 학년때 1년쯤 운영했었죠. 당시로서는 획기적으로 하드가 80 메가여서 가능했었죠. 사실, 이것 때문에 OS/2 를 쓰게 됩니다. bbs 호스트 프로그램(호롱불인가를 썼었는데)을 돌리는 동안 다른 작업을 못한다는 건 끔찍했었으니까요.
23. 닥터 할로, 보석글 V, pctools 을 사용해 본 적이 있습니까? ( Y/N )
- 정식 명칭은 닥터할로가 아니라 드로우(Draw) 할로 입니다. DR. Halo 로 쓰여 있어서 닥터 할로라고 읽지요. 당연히 보석글 V, pctools 도 잘 알고...
24. *.ims, *.iss, *.rol 가 무슨 화일을 의미하는지 압니까? ( Y/N )
- 음악 파일이고, 당시에 나왔던 옥소리(후에 훈테크 등으로 바뀝니다. 제품 자체는 꽤 괜찮은데, a/s 가 개판이었죠.)가 무지하게 자랑했던 기능 중 하나가 노래방 기능이죠.
25. 360KB의 5.25인치 FDD를 사용해 본 적이 있습니까? ( Y/N )
- XT 썼었다니깐요...
26. 2400bps 모뎀을 사용해 본 적이 있습니까? ( Y/N )
- BBS 운영을 이걸로 했었죠. 나중에 금성 포포 라고 9600 MNP 5 모뎀을 살 때까지 이걸 썼었습니다. 기억나는 것 중 하나는 내장형 모뎀이 좋다, 외장형이 좋다.. 이걸로 치고 박고 .. 싸우던 게 생각납니다. (실제로는 별 차이 없죠. 외장형이 조금 더 비싸고... )
27. 애들립 카드를 사용해 본적이 있습니까? ( Y/N )
- 애들립 카드를 중고로 만원 좀 넘게 주고 샀었지요.
28. 조합형 한글과 안성형 한글의 차이를 압니까? ( Y/N )
- 잘 알죠.
29. 조합형 한글을 써 본 적이 있습니까? ( Y/N )
- 네.
30. SX 와 DX 의 차이를 압니까? ( Y/N )
- 386, 486 썼는데 모른다면 ...
31. 코프로세서란 말을 압니까? ( Y/N )
- 잘 알고... 386 쓸 때, Mathemetica 라는 프로그램을 돌려야 할 일이 있어서 10 만원 넘게 주고 중고를 샀던 기억이 있습니다.
32. 1배속 cd-rom을 써 본적이 있습니까? ( Y/N )
- 소니 1 배속 30만원 짜리를 용산에서 중고로 6만원인가에 샀었죠.
33. VESA slot의 용도를 압니까? ( Y/N )
- 486 보드에 이게 달려 있었죠. VIP 보드라고 해서 VESA, ISA, PCI 다 달려 있던 놈입니다. 지금은 어디 있는지 모르는 석정전자 제품이었죠. 486DX4-100 지원 ...
34. VESA 그래픽 카드를 써본적이 있습니까? ( Y/N )
- ET4000w32p 칩셋을 쓰는 놈을 썼었죠.
35. ansi를 사용해본 적이 있다. ( Y/N )
- 컴퓨터 통신 한 사람 치고 안 쓴 사람은 별로 없었던 듯.. 하지만, 별로 좋아하지는 않았어요.
36. 파일을 찾기위해 '아키 서버'를 사용해본 적이 있다. ( Y/N )
- 서강대에 있었고, 몇번 써 봤습니다.
37. windows 3.1에서 winsock 세팅을 할 줄 안다. ( Y/N )
- 당연히 할 줄 알고.. 유명한 winsock 이 트럼펫 윈속 이었죠.
38. 동서게임체널 bbs 우수 이용자에게 보내준 SEK 무료 티켓을 받은적이 있다. ( Y/N )
- 무료 티켓 받아서 코엑스 가서 가방 몇개 어치 선물(사실 그래봐야 별로 남는 것도 없지만) 받아왔었죠.
39. 케텔 회원이었다.(Y/N)
- 당연히...
40. 코텔 회원이었다.(Y/N)
- 역시나... 케텔 -> 코텔 -> 하이텔 ..
41. 한국전력공사 비비에스 회원이었다. (Y/N)
- 물론...
42. Wing를 설치해본 적이 있다. ( Y/N )
- 윈도 3.1 에서 directX 비스무레 했던 거... 게임하려고 깔았었는데, 사실 성능은 별로 ...
43. e-ide hdd 사용을 위해 IO 카드를 산 적이 있다. ( Y/N )
- 사이드 주니어 라는 I/O 카드가 인기가 있었죠.
44. 25핀 시리얼 마우스를 사용해 본적이 있다. ( Y/N )
- 당연히 썼었고...
45. 패러럴 포트로 파일을 전송해 본 적이 있다. ( Y/N )
- FX 라는 프로그램도 있었고, 노턴 커맨더에도 그 기능이 있었습니다.
46. 9핀 도트 프린터를 사용해 본 적이 있다. ( Y/N )
- 처음 샀던 프린터가 LX-800 이라고 엡손모델을 삼보에서 팔았던 거지요. 인쇄 한번 하려면 ... 온 식구들이 다 알게 되던 프린터.
47. '공병우'씨에게 스티커를 받아본적이 있다. ( Y/N )
- 그때 세벌식을 조금 배웠죠.
48. arj a -r -va a:\barabogi.arj *.* 에서 -va의 의미를 아나요? ( Y/N )
- 볼륨 싸이즈(디스켓 싸이즈죠. 1.2 MB 나 1.44 MB .. 가끔 360 KB 나 720 KB)에 자동으로 맞춰서 압축해라.. 라는 뜻.
49. 삼국지 1, 수호지1, 대항해시대1 을 해본적이 있나요? ( Y/N )
- 지겹도록 했었죠.
50. 게임을 하기위해 디스켓을 깔아 끼워 본 적이 있습니까? ( Y/N )
- 역시나 지겨울 정도...
51. copy con 의 의미를 압니까? ( Y/N )
- 요새도 가끔 씀...
52. mdir을 사용해 본적이 있습니까? ( Y/N )
- 윈도용 및 도스용 mdir 정품 구매자...
[출처] [컴퓨팅] 컴퓨터를 이용한 나이측정..|작성자 첫사랑
[케이머그] 땜쟁이한테 DTP가 어울릴까요?
땜쟁이한테 DTP가 어울릴까요? | ||||
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KARL지 2009. 11/12월 사과문
6K5BOX 님께 드립니다. [KARL지 관련] |
작성자: DS1NMA 등록일: 2009-11-24 00:24:32 조회: 776 |
karl_1112.jpg (1003.4 KB), Download : 0 |
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연맹, 그리고 우리와 관계기관과의 Trade는 성공한 것인가?
연맹, 그리고 우리와 관계기관과의 Trade는 성공한 것인가? |
작성자: DS1NMA 등록일: 2008-12-15 23:55:52 조회: 448 |
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전파활용에 경제성을 고려하고 있습니다.
전파활용에 경제성을 고려하고 있습니다. |
작성자: DS1NMA 등록일: 2007-02-16 09:57:29 조회: 410 |
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KENWOOD TS-940S Sub LCD 교체
Kenwood社에서 제조한 HF대역의 아마추어무선기기 TS-940S 모델입니다.
1985년에 출시되어 1990년대 초반까지 시판되어 Kenwood社의 아마추어무선기기 중 가장 값이 비싼 최고급 모델이었습니다. 출시될 당시에 IF 필터를 수동으로 조절하도록 SSB Slope Tune 기능과 CW VBT 기능이 있어 수신에서 탁월한 성능을 보여주었던 장비입니다.
가깝게 지내는 DS2BVY OM이 지난 2004년 경에 중고로 구입하고 운용하면서 송신이 잘 되지 않는 부분을 비롯하여 몇가지 문제가 있다고 하여 교정을 요청하였는데, 오늘 보니 LCD에도 문제가 발생되어 교체를 하였습니다.
다행히도 요즘에도 많이 쓰이는 HD44780 LCD 드라이버를 쓰는 LCD모듈을 사용하고 있어 호환되는 LCD로 교환하였습니다. Blue Backlight에 흰색글자가 사용되어 가독성이 뛰어납니다.
출시가 20년이 넘은 장비이지만 신형장비처럼 보입니다.
더이상 스토리지 추가 불가능한 내 컴퓨터 자랑하기.
지금부터 더 이상 스토리지 추가가 불가능한 저의 컴퓨터 자랑을 좀 하도록 하겠습니다.
다이어트를 해보려고 하나, 어떻게 하다보니 다이어트가 전혀 불가능한 컴퓨터가 되어버렸습니다.
무게도 너무나 무거워져 이제는 작업실을 떠나지 못하는 컴퓨터가 될 것 같습니다.
대충 시스템의 사양은 이렇습니다.
CPU : Intel Core2Duo E6600 (Conroe) 2.4GHz
RAM : 삼성 DDR2 PC2-6400 2GB * 2EA
M/B : Gigabyte 955p-S3
VGA : Nvidia Geforce 8600GT 512MB
HDD : 삼성 HD161HJ SATA2 (160GB)
삼성 SP0802N SATA (80GB)
삼성 SP0802C EIDE (80GB)
히다치 HDT725032VLA380 SATA2 (320GB)
시게이트 ST3250824AS SATA2 (250GB)
시게이트 ST380021A EIDE (80GB)
ODD : LG GH22LS30 SATA2 DVD-Multi 22x
기타 : Leadtek Winfast TV2XP TV카드
PCI Serial 2port 카드
PCI LAN Card (RTL8139, 매킨토시 직결용)
코리아키트 PC인디케이터 PI-100
전원 : 세븐팀 420Watt
하드가 정말 많습니다. 무려 6개나 됩니다.
955p-S3의 ICH8에서 기본제공되는 SATA2 포트 2개와, Gigaraid에서 제공되는 NCQ 지원되는 AHCI SATA2 포트 2개와 E-IDE 포트 1개, 여기에 6개 하드가 모두 연결되어 있습니다.
아래 그림에는 5개의 하드가 장착이 되어 있습니다.
기본 2개의 하드디스크 베이에 베이가 모자라서 불량난 PCB를 사용하여 연장 가이드를 만들어 하드디스크 3개를 연결하였습니다.
부팅용으로 사용하는 160GB 하드는 5.25" 베이에 나사로 꽉 조여 고정해 놓은 상태입니다.
상단이 DVD-RW, 하단이 160GB의 하드디스크 입니다. 160GB는 메인 부팅 시스템 디스크로 사용됩니다.
삼성 PC2-6400 DDR2 2GB가 2개로 꽂혀있습니다.
듀얼채널로 동작하며, FSB가 남아돕니다.
아래는 후면의 모습입니다.
역시 복잡합니다.
아래는, 심장부인 E6400입니다.
후면에 100mm 팬과 맞물려 방열을 처리합니다.
상단부터 Geforce 8600GT, TV카드, Serial Port 카드, 랜카드 입니다.
랜카드는 보드 내장 랜카드는 인터넷으로, 추가한 랜카드는 매킨토시와 공유용으로 사용됩니다.
전원부는 세븐팀의 420W 정격을 사용합니다.
세븐팀의 명성처럼 넉넉합니다.
PC의 전면입니다.
DVD-RW와, 아래에는 금번에 제작중인 PC Indicator PI-100을 설치해 놓았습니다.
그 아래에는 요즘 보기 힘든 3.5" 디스크 드라이브. 그리고 멀티리더기가 있습니다.